loading...
گیم پی 30 - برترین سایت دانلود و سرگرمی
آخرین ارسال های انجمن
حسین و مهدی بازدید : 841 یکشنبه 24 دی 1391 نظرات (2)

بازی رایانه ای "جاده های نبرد" در سبک استراتژیک و زیر سبک تاور دیفنس (برج های دفاعی) مراحل پایانی تولید را می گذراند. این بازی

شامل 10 مرحله متنوع بوده که هر مرحله دارای ویژگی منحصر به فرد از نظر گرافیکی ، گیم پلی ، صدا و ...است.


در بازی 5 تاور (برج دفاعی) در اختیار بازیکن قرار داده می شود که هر تاور تا سه مرحله ارتقا یافته و پس از آن تا سه مرحله  دیگر

توانایی مخصوص همان تاور آزاد و ارتقا می یابد. در طی مراحل پنجم قدرت ویژه در اختیار بازیکن قرار می گیرد که فارغ از برج ها و قابلیت

های آنها است که در ترکیب با تاورها ، قابلیت گوناگونی را ایجاد میکند. تنوع دشمنان بالا بوده و تعداد آنها به بیش از 50 نوع متفاوت می

رسد . دشمنان دارای ویژگی ها و قابلیت های منحصر به فردی هستند که برای مقابله با هر کدام از آنها به استراتژی خاصی نیاز است.در

این بازی بسته به نوع مرحله با گیم پلی های متفاوتی مواجه می¬شوید. در داستان این بازی ، مردم سیاره سینپ در صلح و آرامش در

بقیه در ادامه مطلب

حسین و مهدی بازدید : 929 شنبه 23 دی 1391 نظرات (1)

Devil May Cry


سازنده: Ninja Theory, Capcom
ناشر: Capcom
سری: Devil May Cry
پلتفورم: PC,PlayStation 3, Xbox 360
ژانر: ---- and slash, Action
مد ها: Single-player



اگر طرفدار بازی های اکشن هستید مطمئنا با این سری پرطرفدار و مشهور آشنا خواهید بود. سری Devil May Cry بر روی داستان شخصیت اصلی اون یعنی دانته استوار است که شامل نبرد های سنگین و رنجیره وار است. موفقیت های این سری از بازیها باعث خلق comic book ها و انیمه ها و نشریه ها و کلا موارد مربوط به اکشن شد. اولین عنوان DMC در سال 2001 منتشر شد و توانست نمرات خیلی خوبی رو کسب کنه. در زیر اولین نگاه GameSpot به جدید ترین بازی از این سری میتوانید بخوانید:

 

بقیه در ادامه مطلب

dota 2

hosein بازدید : 971 چهارشنبه 01 آذر 1391 نظرات (3)
سازنده : [Valve Corporation]
ناشر : [Valve Corporation]
توریع کننده : [Steam]
کارگردان : [Erik Johnson]
طراح : [IceFrog]
پلتفرم : [Microsoft Windows, Mac OS X]
تاریخ انتشار : [TBA 2012]
سبک : [Action RTS]
مدها : [Multiplayer]
رده بندی سنی : [--]





[ آشنایی با Dota یا Defense of the Ancients ]
هیچ اهمیتی نداره که DOTA چقدر معروفه! هنوز هم پیدا کردن یک شخص آشنا در دفاتر 1UP و IGN کارِ سختیه! خیلی ها هستند که هنوز آشنایی با Dota ندارند. پس بزارید ابتدا به سراغ معرفی این بازی برویم.
Dota یک مپ و سناریوی نوشته شده توسط World Editor بازی Warcraft میباشد که مخفف کلمه Defense of the Ancients است و از همان ابتدا به صورت مجانی برای دارندگان بازی وارکرافت قابل دسترسی بود. این مپ ( یا مد یا بازی یا هرجی که هست ) در 7 سال گذشته توسط فردی حقوق نگیر و ناشناس به نام IceFrog ساخته و طراحی شد. این بازی المان های نقش آفرینی، رقابتی، همکاری و اکشن رو درون خودش یکجا داره و کاری کرده که موقع هر بار بازی کردن، حس جدیدی بهتون دست بده. این بازی حتی از لحاظ ساپورت هم جایگاه خوبی داره و چندین روز یکبار محتوی جدید و هیروهای جدید به اون اضافه میشوند تا بازی رو پیش از پیش بالانس تر سازد تمام این ویژگی ها باعث شده تا دوتا همیشه بازی نقس گیر و سختی به نظر برسه، بزارید براتون یه مثال بزنم تا دستتون بیاد! شما ممکن است در بازی هایی مثل بتلفیلد یا کال آو دیوتی رو به روی خودتون دشمنی ببینید و به راحتی از کنارش رد بشید، اما در دوتا شرایط کاملا پیجیده تر و دشوار تر است زیرا ممکن است یار شما به خاطر همین اشتباه به ظاهر کوچک کشته شود و اگر واقعاً چنین اتفاقی رخ بدهد اولین چیزی که میگوید این است که چرا نگفتی خط من خالیه یا داره به سمت من میاد!؟
دوتا هم اکنون بیش از 15 میلیون بازیکن آنلاین داره.
مسابقات دوتا به صورت 5 به 5 برگزار میشوند که هر تیم برای پیروزی باید شانس، همکاری شدید تیمی و تجربه بسیار بالایی داشته باشد. هر بازیباز از بین 108 هیروی درون بازی که هرکدوم برای خود نقاط قوت، نقاط ضعف و قابلیت های خاصی دارند یکی رو باید انتخاب کند. هر 5 هیرو باید با هم کار کنند تا بتوانند تیم مقابل رو نابود کنند(اساساً بیس رو) . در اینجاست که Dota خودنمایی میکند و میدرخشد. برای هر پوزیشن و سَبکِ چگونگی انجام بازی هیرویی وجود داره که همیشه یک چیز جدید و متفاوت برای تجربه با خودش به همراه داره. اگه دوست دارید به دشمن نزدیک بشید و به اون حمله کنید میتونید هیروی Void رو انتخاب کنید و اگر دوست دارید به عنوان پشتیبان در بازی کار کنید میتونید به سراغ Crystal Maiden بروید. اگه دلتون میخواد از راه دور مبارزه کنید، Drow Ranger رو بردارید و اگه میخواید کار تانک رو بکنید میتونید با Axe کار کنید.

[ دوتا و دوتا کلون ها ]
اما با این اوصاف در این چند سال اخیر دوتا مقام و مرتبه قبلی خودش رو از دست داده، به هر حال موتور وارکرفت دیگه داره پیری خودشو نشون میده، از طرفی سازندگان مختقلف به پتانسیل وحشتناک این ژانر که میشه بهش همARTS Action Reak Time Strategy)l) و هم (Multiplayer Online Battle Arena) گفت پی برده اند. و همون طور که میبینیم این روزها دوتا کلون های زیادی به وجود اومدن از قبیل Demigod, Rise of Immortals, Heroes of Newerth و عنوان بسیار معروف League of Legends که هر کدوم در نوع خودشون خوب بودن و موفقیت هایی کسب کردند. به طور مثال بزارید از League of Legends شروع کنم. همون طور که میدونید یکی از اولین کسانی که در ساخت دوتا نقش داشت آقای Steve "Guinsoo" Feak بود این شخص با تیم Riot همکاری کرد تا League of Legends را بسازند. LOL از همان فرمول Dota به همراه یک سری تغییرات استفاده کرد. این بازی چندین قابلیت پیچیده دوتارو حذق کرد، انواع Abilityـهایی که یک هیرو میتونه داشته باشه رو ساده کرد و کاری کرد که در ازای اشتباهات، بازیبازها کمترین مجازات رو دریافت کنند. در هر صورت LOL کار بسیار بزرگی در زمینه ساده سازی سبک MOBA/ARTS انجام داد و تا حدود بسیار زیادی موفق هم شد و تعداد 11.5 میلیون بازیکنی که هر ماه در حال انجام LOL میباشند این حرف را به شدت تایید میکنند. حتی ممکن است خیلی از دوتا بازان قدیمی نیز بازی LOL را به کسانی که تا به حال چنین سبکی به گوششون نخورده معرفی و پیشنهاد کنند. در هر صورت همه اطلاع داریم که بازی هایی از این قبیل تنها دوتا کلون هستند و یک sequel اصلی نیستند...


[ و اینک DOTA 2 ]
بله، October 13 2010 فرارسید و ما شاهد تایید رسمی بازی Dota 2 در این تاریخ شدیم. در واقع در این روز والو رسماً تایید کرد که یک بازی اصلی و ادامه ای برای این سری به نام Dota 2 در حال ساخت است و IceFrog محبوب هم رهبری تیم توسعه رو به عهده گرفته تا از اینکه Dota 2 مسیر بازی اصلی رو طی کنه اطمینان حاصل بشه. اطلاعات از این بازی بسیار اندک بود تا اینکه در August 2011 والو اعلام کرد Dota 2 در نمایشگاه Gamescom به نمایش عموم در خواهد آمد و به دنبال آن یک تورنومنت بزرگ از تیم های معروف و حرفه ای دوتا تشکیل داد و جایزه ای 1 میلیون دلاری برای آن در نظر گرفت.
DOTA 2 در حال حاضر در مرحله Closed Beta به سر میبره و سریال ها فقط در اختیار تیم های حرفه ای، مطبوعات و طرفداران خوش شانس قرار داده شده.در حال حاضر والو 68 هیرو همراه با اضافاتی که هر پنجشنبه به بازی اضافه میشود را درون بازی قرار داده و در حال تکمیل بازی است. از اونجایی که هسته و مکانیزم بازی نمیتونه شامل تغییر بزرگی بشه، شاهد بهبودهایی اضافی مانند روان شدن انیمشن ها، گرافیک زیبا و صداگذاری خیلی خوب هستیم. دوتا 2 از صفر ساخته شده و دیگه هیچ محدودیتی از لحاظ موتور بازی سازی نداره. هرچیزی که درون نسخه بتای DOTA 2 میبینیم قابل ستایش است و هرکسی رو تحت تاثیر قرار میده. Voice چت داخل بازی، قابلیت مشاهده مسابفات به صورت لایو و زنده با بینهایت تعداد تماشاگر، تبی در منوی بازی که در مورد هر هیرو و قابلیت های اون توضیح داده شده، قابلیت دوباره برقرار کردن اتصال با بازی هنگامی که دیسکانکت میشوید، صداگذاری های متنوع و جذاب و در آخر توجه بیش از اندازه به جرئیات که باعث هر چه بیشتر بالانس شدن بازی میشود. همون طور که میبینید شاهد تغییرات بسیار زیادی نسبت به مد وارکرفت 3 هستیم...

[ Dota 2 یا LOL ؟ ]
شاید برایتان سوال پیش آید که در حال حاضر با وجود Dota 2 و غول جدیدی به نام Leage of Legend کدام یک پیروز این میدان خواهند بود! باید در جواب گفت که مقایسه این 2 بازی کمی دشوار است با این که هر 2 بازی سبک یکسانی دارند اما اهداف متفاوتی را دنبال میکنند.
LOL به دنبال عمومی ساختن و ساده کردن و قابل دسترسی کردن تمام اجزای بازی برای بازیبازهای جدید و قدیمی است اما از طرفی Dota 2 بازی عمیق و پیچیده است که برای آن دسته از گیمرهای هاردکور و دوستدار رقابت های سخت جذاب است.


[ پایان ]
Dota 2 گام مهمی در صنعت بازی به حساب میاد. سازنده بازی اصلی اعلام کرده که شما مجبور به پرداخت هیچ هزینه ای از بابت دریافت هیروها، آپدیت ها و قابلیت های جدید نیستید. تمام اینها به خاطر بازی هست و نه پول. والو نیز به صورت رسمی اعلام کرده که این بازی به صورت Free 2 Play خواهد بود و برای انجام آن نیز به هیچ مبلغی نیست.
در حالی که هنوز مشخص نیست که آیا مارکتینگی برای این ژانر وجود خواهد داشت یا خیر، والو دست به ساخت چنین بازی در چنین سبکی زده و در حال حاضر در صدد این است که مطمئن شود Dota 2 همان راه بازی اصلی را در پیش گرفته...
انتظار میرود که این بازی در همین سال جاری منتشر شود، برای دسترسی به نسخه بتا میتوانید در بلاگ اصلی این بازی ثبت نام کنید، هر پنجشنبه آپدیت های جدید برای بازی خواهد آمد. گــــوش به زنگ باشید...


منبع:
[1UP]
سایت های رسمی بازی:
[Dota 2 Blog]
[Play Dota]


[تصاویر]




[ویدئو]



Download

hosein بازدید : 772 سه شنبه 30 آبان 1391 نظرات (3)

ناشر...: microsoft studio

سازنده...: 343 Industries

تاریخ انتشار..: 6 نوامبر

پلتفرم..: Xbox 360

سبک..:First Personal Shoter

کارگردان..: Frank O'Connor

مد..: Singleplayer__Multiplayer

سایت رسمی بازی.
از وقتی که بانجی bungie عنوان کرد که دیگر بعد از Halo : Reach روی این سری بازیها کار نخواهد کرد میشه گفت یک جور ترس در دل هواداران این سری ایجاد شد و سوالات زیاد این که ایا نسخه بعدی که حتما قسمت شماره دار و دنباله عظیم سری قبل خواهد بود رو کدام استدیو و از همه مهتر با چه ترتیبی خواهد ساخت به وجود امد می توان گفت بانجی ثابت کرد که استاد ساخت بازی و ادامه این سری هستش و لیاقت خودشو هر بار ثابت کرده
امسال هم مثل 4 سال پیش نمایشگاه E3 از شکوه و عظمت خاصی برخوردار بود در انتهای کنفرانس ماکروسافت بود که سکوت همه جارو فرا میگیره و چراغ ها خاموش میشه ناگهان ارم و لوگوی سری Halo ظاهر میشه و اونجاست که در کنار موزیک فوق العاده بازی همراه با صدای تشویق تماشاگران حاضر بازی halo 4 معرفی میشه
Halo از جمله بازی های پرفروش این دهه هستش که نه تنها توانسته برای خود نامی دستو پا کند بلکه با ارائه گیم پلی خودش قدمی در صنعت شوتر اول شخص برداشته که این موضوع روی کنسول ها بسیار ملموستر بود این بار که 343 کار ساخت بازی رو بر عهده داره باید به پیشینه نیز دقت کافی داشته باشد اما 343 در اولین قدم خودش 3 گانه جدید برای هیلو با عنوان The Reclaimer Trilogy معرفی کرد و این قدم بزرگی خواهد بود
همانطور که در تریلر E3 دیدیم :Master Chef رو میبینیم که از خواب طولانی خودش که از طریق رگ های خون و شاهرگهای نشانداده شده به ترتیب تا این که با صداهای Cortana بیدار میشه و سفینه ای که سوار ان بودن در خطر هستش او به همراه کورتانا از موقعیت فرار میکنند و چیف از اسلحه مگنوم خود نیز استفاده میکند تا راهی باز کند به محل امنی میروند و متوجه میشن که سفینه و باقی مواد موجود در نزدیکی های یک حفره قرار دارند که به سوی ان کشیده می شوند پس با این حال میبینیم که داستان بازی به روی مسترچیف برگشته و کورتانا نیز همراه او هستش
کارگران بازی توضیح داده که کار ما برای اولین قسمت یک سه گانه سخت خواهد بود چرا که باید بازی طوری ساخته بشه که بتونه عملکرد جذابیت قسمت های بعدی رو نیز داشته باشد بنابراین در حال سرمایه گذاری های دقیق روی این پروژه هستن کارگردان بازی گفته که در طول این 10 سال بازیبازها با قسمت هایی از این بازی بودند و این بدان معناست که کار ما برای ساخت قسمت جدید بسیار سخت خواهد بود در استدیو 343 حدود 200 نفر روی این پروژه کا رمیکنند که 20 یا 25 نفر از استدیو های مختلف گرد هم امدند تا روی این پروژه کار کنند Josh Holmes طرح ارشد بازی گفته که این برای ما عالی خواهد بود تا بتوانیم یک Halo جادویی رو بسازیم او ر مورد گیم پلی بازی توضیح داده که ما روی گیم پلی بازی تغییرات انچنان ینخواهیم داشت در واقع گیم پلی هیلو همان اتمسفر سری های قبل رو خواهد داشت و ما سعی کردیم که با اضافه کردن قابلیت های جدید ،سلاح های جدید به هسته نه تنها هسته اصلی بازی رو حفظ کنیم نواوری هایی نیز در پی داشته باشم


داستان بازی نیز ادامه همان قسمت سوم خواهد بود O'Connor اشاره کرده که رابطه عمیقی بین کوتانا و چیف وجود خواهد داشت و این رابطه در گیم پلی بازی نیز تاثیر گذار خواهد بود او اشاره کرده است که همیشه بازی هیلو برای او مانند یک اکتشاف و مرموزبوده که در این میان داستان بازی نیز بسیار این حس رو بهش ترغیب میداده بنابراین داستان باید کشش قسمت های قبل رو داشته باشه مانند شروع Halo 1 او گفته که ما میدانیم این بازی طرفداران زیادی داره و همیشه مشتاق این بازی بنابراین ما باید داستانی حماسی و عالی ارائه بدیم تا هواداران رو راضی کنیم در این بین کوتانا و چیف با هم خواهند بود و هوش مصنوعی کوتانا چیف رو همیشه یاری خواهد کرد طوری که رابطه ای بین این دو به وجود خواهد امد که تا حالا در هیچ یکی از قسمت های این سری وجود نداشته بنابراین سازندگان به رویکردی بین رابطه این دو شخصیت در طول این 10 سال ساخت بازی توجه کردند هولکز اشاره کرده است که ما باید تغییراتی نیز اعمال کنیم چرا که در سه گانه های قبلی وجود و سعی داریم موارد جدید و نو ارائه بدیم و میشه گفت این بار خاتمه ای بر داستان چیف و کورتانا خواهیم داشت
یکی از موارد مهم دیگر سری Halo قسمت بازی چند نفره ان خواهد بود کههمیشه مورد تحسین قرار میگرفت Holms در این باره گفته ما در هیلو سعی کردیم با حفظ تمامی قسمت های محبوب انلاین هیلو با تغییرات جدید این امر رو هر چه بیشتر و بهتر کنیم با ایجاد کردن تنوع های متفاوت و زیبا تنوع زیادی رو ایجاد کردیم و در ادامه داریم روش کا رمیکنیم تا با توجه به حفظ اسالت نسخه های قبل روش های جدیدتر رو به خوب یجا بندازیم بخش Co-op بازی هم مثل گذشته پابرجا بوده و این بار جذابیت کار در این بخش هم افلاین و انلاین افزایش پیدا کرده
در مورد گرافیک بازی هم اشاره شده که سعی دارن به بهترین نحو ممکن فضای موجود در حفره ای که همرو به داخل میکشد ایجاد کنن در این بین طراحی خود شخصیت چیف که بعد از 5 سال به روی عرصه خواهد امد با ترتیب خاصی پیش رو میرود Kenneth Scott مسئول طراح هنری بازی هستش که کارهای او بسیار زیبا هستند
با توجه به این که در استانه انتشار Halo: Anniversary هستیم هیچ گونه beta یا چیزی در این نسخه از halo 4 نخواهد بود


نوشته شده توسط Masoud King

اولین اطلاعات از بخش چند نفره بازی که قرار است در شماره ماه می مجله GI چاپ شود به بیرون درز کرد که حاوی مطالب جالبی است.

Spartan Points

واحد پول جدید در هیلو 4 که میشه با اون چیز هایی مثه زره و مراحل Spartan Ops و چیزای دیگه رو خرید.

Spartan Ops

یکی از نکات خیلی جالب اضافه همین بخش Spartan Ops است. برای شرح این بخش باید گفت چیزی شبیه Spec Ops در Modern Warfare می باشد اما دارای داستان است. مراحل در طی ماه های مختلف عرضه می شوند و با این کار گیمر تشویق میشه تا دوباره به سمت بازی برگرده. به گفته Game Informer این بخش از نظر وسعت و اندازه قابل قیاس با بخش داستانی single-player خواهد بود!

چرا Reds Fight Blues

شاید بیشتر ما اینو حدس زده باشیم اما fight blues و blues fight reds برای مقاصد آموزشی است. آنها در چیزی به اسم UNSC Infinity به جنگ می پردازند.

Sprint

دیگه لازم به برداشتنش از روی زمین نیستین چون دیودن اکنون به صورت یک armor ability استاندارد در دست رس خواهد بود و احتیاج به خریدن اون هم نیست. یعنی در واقع شما دارای دوتا armor ability هستید.

Forerunner Vision

همیشه می خواستید یک سوپر من باشید؟ الان می تونید با استفاده از اشعه X پشت دیوار ها رو ببنید. هنوز نمیشه گفت این armor ability خوبه یا بده چون تست نشده ولی میشه امیدوار بود که camping رو تو بخش چند نفره خنثی کنه. البته با عذر پوزش، camping در مولتی پلیر هیلو 4 قانونی نخواهد بود . قبلا هم گفته بودن این موضوع رو.




بازگشت Armor Abilities


این ویژگی ها که یکی از نکات خیلی جالب نسخه قبلی بودن در نسخه 4 نیز خواهند بود.

Elite ها در بخش چند نفره حضور ندارند

چیز زیاد در مورد گفته نشده فقط اینکه نبرد در قسمت مولتی پلیر فقط بین اسپارتان های 4 خواهد بود و الیت ها قابل بازی نیستند!

Grenades

در خود مقاله چیزی در مورد نارجک ها گفته نشده ولی با توجه به یکی از تصاویر میشه فهمید که اسپارتان ها، دارای 4 گزینه برای نارنجک خواهند بود. نارنجک های پلاسما و نارنج دستی مطمئنا طبق تصاویر در بازی موجود هستند.

Firefight

چیزی در موردش گفته نشده بود و هنوز گویا سازنده تصمیمی برای این بخش نگرفته ولی در یک پانویس نوشته شده بود که کمپین رو میشه 4 نفره آنلاین بازی کرد.




********



**



برای مشاهده سایز بزرگ روی تصاویر کلیک کنید



http://www.eurogamer.net/videos/halo-4-announcement-teaser-1



http://www.eurogamer.net/videos/halo-4-concept-art-video



http://www.eurogamer.net/videos/halo-4-panel-video-from-halo-fest

hosein بازدید : 1093 سه شنبه 30 آبان 1391 نظرات (2)



Assassin's Creed III

سازنده : Ubisoft Montreal
ناشر : Ubisoft

موتور : Anvil 2.0

ژانر : Historic Action Adventure ،Open World
مد : Multi-Player] Single-Player اعلام خواهد شد]

پلتفرم ها : PlayStation 3 ،Xbox 360 ،PC
تاریخ انتشار : October 30, 2012

درجه : PEGI: 18

سیستم مورد نیاز : معرفی نشده.

وب سایت : AssassinsCreed.UBI.com

__________________

بقیه در ادامه مطلب

hosein بازدید : 1112 سه شنبه 30 آبان 1391 نظرات (0)

BlackOpsInline

با نزدیک شدن مرگ کنسول های کنونی و همچنین نزدیک شدن انتشار نسل بعدی کنسول ها  ، سال جدید به نظر می رسد برای بازیبازها بسیار هیجان انگیز باشد.  شاید یکی از علت های اصلی این هیجان ، بهتر شدن کیفیت بازی ها باشد. در ادامه پست توجه شما را به برترین بازی های در ژانر تیراندازی  (Shooter) در سال ۲۰۱۲ جلب می کنیم.

 

Resistance:Burning Skies:

ResistanceInline 200x123 معرفی بازی های بزرگ شوتر در سال 2012

Burning Skies یکی ازجدیدترین Spin off برای بازی Resistance به حساب می آید. این بازی فقط برای PS Vita منتشر می شود. داستان Burning Skies در میان وقایع نسخه اول و دوم بازی Resistance رخ می دهد. در این نسخه قهرمان جدیدی به نام Tom Riley معرفی می شود و بازیبازها شاهد ماجراجویی های تام هستند. البته انتظار می رود که کنترل جدیدی برای بازی بر روی PS Vita تعبیه شود. بازی Burning Skies اولین بازی بر روی PS vita  است که توسط هر دو آنالوگ برای هدف گیری و حرکت استفاده می کند. این بازی در ۲۹ ماه May منتشر امسال منتشر شد.


تعداد صفحات : 186

درباره ما
دانلود بازی کامپیوتر {PC} | اندروید | کنسول های مختلف | فیلم | موزیک | و ...
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آمار سایت
  • کل مطالب : 1707
  • کل نظرات : 432
  • افراد آنلاین : 17
  • تعداد اعضا : 1669
  • آی پی امروز : 37
  • آی پی دیروز : 278
  • بازدید امروز : 39
  • باردید دیروز : 456
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 2
  • بازدید هفته : 857
  • بازدید ماه : 3,179
  • بازدید سال : 77,041
  • بازدید کلی : 5,788,208